Hideo Kojima segue sendo como uma das figuras mais importantes da indústria de videogames após a sua saída da Konami e criação da Kojima Productions, junto da Sony. Recentemente, durante o período de uma premiação de games no Japão, vários diretores de outros estúdios fizeram uma visita ao seu escritório para prestigiar o seu trabalho (e provavelmente dar uma olhada no que ele está fazendo com Death Stranding).
A PlayStation Japan reuniu vários desenvolvedores de jogos em Tóquio para o PlayStation Awards 2018. Títulos como God of War e Spider-Man fizeram parte da premiação, então representantes da Sony Santa Monica e da Insomniac Games estiveram por lá, sendo eles Ted Price, um dos fundadores da Insomniac, e Cory Barlog, diretor do recente game de Kratos. Aproveitando a visita, os dois deram uma passada nos escritórios da Kojima Productions, registrando o momento, além de levar presentes para Kojima.
The director of God of War, CORY BALROG has visited Kojima Productions. Received Kratos and Atreus chess pieces.???????????? pic.twitter.com/JrrZagZjjl
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 3 de dezembro de 2018
Ted Price, the founder of INSOMNIAC, the long-established studio who recently made the smash hit game, Spiderman (PS4) has visited Kojima Productions! pic.twitter.com/yA6xp9O45j
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de dezembro de 2018
Só que mais gente foi prestigiar Kojima nos últimos dias. Desde Daichi Miura, cantor japonês responsável por um dos temas do novo filme "Dragon Ball Super: Broly" e Masahiro Sakurai, criador da série Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai visited Kojima Productions. pic.twitter.com/o2KWhpl7gV
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5 de dezembro de 2018
Essas visitas são interessantes pelo simples fato de que mostram o status de quase rockstar de Kojima dentro da indústria. Mesmo confundindo todo mundo com Death Stranding, um jogo que ninguém em sã consciência conseguiu entender até agora, o currículo do diretor o alçaram a outro nível entre seus pares. A pergunta que fica é: será que alguns desses profissionais conseguiu ver alguma coisa nova e compreensível de Death Stranding enquanto estiveram nos escritórios da Kojima Productions?
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