Lançado no dia 28 de novembro, Artifact marcou a volta da Valve ao desenvolvimento de games após anos dedicada somente ao Steam e a atualizar seus projetos antigos. Embora ele tenha atraído uma boa quantidade de jogadores em sua estreia, dados do Steam Charts mostram que a base de jogadores já diminuiu em quase 80% desde então.
Enquanto na estreia Artifact registrou um pico de 60.740 jogadores, atualmente o game sequer se aproxima desse número. No momento em que esta notícia vai ao ar, o título teve um pico de 10 mil jogadores simultâneos nas últimas 24 horas, média que vem se mantendo nas últimas semanas.
Enquanto o game atende a um nicho mais específico que DotA 2 ou CS: GO, o fato é que Artifact não está sendo popular mesmo entre os fãs de games de cartas. Muito disso se deve às opções de monetização adotadas pela Valve, que exige o investimento em dinheiro real para destravar novos itens — seja através do próprio game ou do mercado do Steam.
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