Após a divulgação de uma entrevista concedida à IGN relacionada a Astral Chain, a Plantinum Games emitiu um comunicado afirmando que o jogo não será uma trilogia. Segundo a desenvolvedora, a informação se trata de um erro de tradução que acabou distorcendo as palavras do diretor Takahisa Taura.
Através do Twitter, Taura afirmou que nunca disse que o game seria parte de uma história maior. “O que eu realmente disse, e nada mais, é como em minha mente eu penso sobre muitas coisas ao desenvolver Astral Chain, ao ponto em que ele poderia ser expandido em 2 games ou mais”, explicou.
Segundo Taura, o erro da tradução ocorreu porque suas palavras em japonês eram traduzidas para inglês para, somente depois disso, serem transportadas para o idioma holandês no qual a entrevista foi divulgada. O diretor não comentou a informação de que Astral Chain não tem DLCs programados, o que nos leva a crer que, ao menos nesse quesito, a tradução foi correta.
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