Falando em entrevista ao canal Arekkz Gaming no YouTube, Richard Heyne, produtor técnico de Godfall, revelou que o título não vai adotar o modelo “jogo de serviço”, ou seja, deixará de lado a ideia de microtransações.
“Não consideramos o game como um serviço. Não há microtransações em Godfall, mas estamos planejando diversos conteúdos para que você possa desfrutar após derrotar Macros [o último chefe do jogo]”, declarou Heyne.
Na ocasião, ele também comentou que o título vai ter uma campanha completa e extensa, e o fator replay vai ficar por conta destes conteúdos adicionais desbloqueados após concluir a campanha principal.
Godfall está em produção para PlayStation 5, e ainda não tem uma data de lançamento definida.
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