Jogos para smartphones e tablets são desenvolvidos para que possam ser jogados diretamente nas telas. Por mais que exista um grande esforço dos desenvolvedores, é difícil fazer com que controles comuns — daqueles com botões físicos — comandem tudo o que pode ser realizado nos games. Por outro lado, há muitos jogadores que não conseguem se adaptar aos toques diretamente na tela em que o game está sendo executado.
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No entanto, um novo console está arrecadando fundos no Kickstarter para fazer com que esse buraco seja preenchido. Trata-se do ZRRO, que leva os games do Android para os televisores, mas não abandona a jogabilidade na interface “touch”. Isso porque em vez de um controlador comum, ele traz um gamepad que possui um “Hover Touch Pad”, ou seja, uma estrutura sensível ao toque similar a um smartphone comum.
O ZRRO é dividido entre ZRRO Pad (o controlador) e ZRRO Box (o console) e ainda apresenta saída de vídeo em resoluções 4K para melhor qualidade dos games reproduzidos. Também há um processador quad-core e 2 GB de memória RAM, que podem executar uma grande quantidade de games armazenados no disco de 16 GB. Tudo isso para garantir a melhor experiência para os consumidores.
Como já dissemos, o ZRRO está arrecadando fundos no Kickstarter e pretende conseguir US$ 200 mil até o final de março. Até o momento, mais de US$ 60 mil já foram conseguidos, e o ritmo parece bem acelerado. Quando estiver pronto, cada console deve ser vendido por cerca de US$ 199 — sendo que os financiadores do Kickstarter podem fazer a compra a partir de US$ 149. Estima-se que as primeiras unidades sejam produzidas até setembro deste ano.
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