Segundo Neil Druckmann, diretor dos dois jogos de The Last of Us, o filme baseado na saga foi cancelado porque a ação se tornou uma prioridade em detrimento da história.
Em entrevista ao podcast Script Apart, o diretor afirmou que uma das premissas do longa era fazer tudo ficar maior e mais espetacular para as telas do cinema. Com isso, a história – que sempre atraiu muito os jogadores – deixava de ser uma prioridade.
O jogo conta, sim, com muito combate, mas a história é diferente dos blockbusters de Hollywood com os quais estamos acostumados. Por isso, as cenas de ação poderiam prejudicar o desenvolvimento do filme e, por isso, o projeto não foi para a frente.
(Fonte: PlayStation/Divulgação)Fonte: PlayStation
The Last Of Us ganha série na HBO
A solução encontrada pela equipe criativa foi transformar a franquia de videogame em uma série para a televisão. Afinal, o jogo exige algumas mecânicas que ditam o rumo da história e o combate deve ser inserido como uma dessas ferramentas, e não como o foco principal da trama.
“Podemos nos livrar disso tudo para a série, porque agora estamos em uma mídia diferente”, afirmou Druckmann. “Vamos nos adaptar com os pontos fortes desta mídia”.
O filme de The Last of Us seria desenvolvido pela Screen Gems e a Sony em 2014. Em 2016, o projeto foi paralisado e, em 2020, retomado como uma série de TV para a HBO. As gravações começam em julho e a série será protagonizada por Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie.
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Jogo The Last Of Us Part II, PS4
Siga a jornada excepcional da Ellie nos Estados Unidos pós-pandêmicos em um ambiente cheio de mistérios, com infectados monstruosamente evoluídos. Um dos jogos mais comentados da atualidade.
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